
FromSoftwares mörka och dystra Soulsborne-spel (Demon’s Souls, 2008; Dark Souls-serien, 2011–2016; Bloodborne, 2015; Elden Ring, 2022) är populära bland spelare på grund av deras utmanande natur och unika spelmekanik. Företaget har med sina spel skapat en egen genre som är kännetecknad av deras svårighetsgrad och liknande spelmekanismer. Erfarenheterna av framgång är få, men desto mer värdefulla. Från Souls-spelen har det även skapats serietidningar och brädspel.